Assassin's Creed Origins Comic – Intervista ad Anthony Del Col
Tradotto da: Stefania


(Attenzione: contiene spoiler sul videogioco Assassin's Creed Origins)

Assassin's Creed Origins è una serie a fumetti pubblicata da Titan Comics. La serie continua la storia di Aya ed è incentrata sulla sua evoluzione e sulle sue avventure a Roma. Grazie a Titan Comics di recente abbiamo avuto l'opportunità di intervistare lo scrittore della serie, Anthony Del Col.



D: Ciao Anthony! Grazie mille per aver trovato il tempo di rispondere alle nostre domande. Puoi presentarti ai nostri fan che potrebbero non conoscerti e parlarci un po' della tua carriera?

Anthony: Ciao! Sono Anthony Del Col, lo scrittore della serie Assassin's Creed Origins. Sono stato anche co-autore della prima serie a fumetti su AC, a partire dalla serie La Prova del Fuoco che ha debuttato nel 2015. Oltre ad occuparmi dell'universo di AC ho scritto numerosi fumetti, tra cui la serie Kill Shakespeare (che è diventata uno spettacolo teatrale, un gioco da tavolo ed è in produzione per la televisione), la serie Nancy Drew and The Hardy Boys: The Big Lie, nominata per il Ringo Award, e la recente graphic novel di Image Comics Son of Hitler (il titolo più provocatorio che abbiate mai sentito...).

E al di fuori dei fumetti sono il creatore dell’audio thriller numero 1 su Audible “Unheard: The Story of Anna Winslow.”


D: Come descriveresti questa serie a fumetti e quali pensi siano i suoi elementi più solidi?

Anthony: Assassin's Creed Origins è uno spin-off del videogioco di successo dallo stesso nome, pubblicato a fine 2017. È un sequel che coinvolge il personaggio più famoso, l'assassina Aya, che continua il suo viaggio al di fuori della trama del gioco e viene coinvolta nella morte di Giulio Cesare e nelle conseguenze scatenate da questo evento.

Cerco di modellare ciò che scrivo in modo che possa essere consumato sia da coloro che sono già fan e giocatori del gioco sia da completi neofiti. Per questi ultimi, questo è un dietro le quinte unico di quello che è successo prima e dopo la morte di Cesare.

Per quanto riguarda i suoi elementi più solidi? Ci sono alcuni grandi personaggi - Aya, ovviamente, oltre a Bruto e Marco Antonio. E i disegni di PJ Kaiowa sono stupendi.


D: Quanto è diversa la miniserie Origins dell'altro fumetto dedicato ad AC su cui hai lavorato, la serie "Assassins"?

Anthony: Ci sono molte somiglianze e differenze. Entrambi presentano due trame: nel caso di Origins seguiamo Cleopatra nei suoi ultimi giorni e poi quindici anni prima, durante l'assassinio di Cesare. Entrambi presentano alcuni personaggi davvero interessanti: nel caso di Origins,Aya, e nel caso di Assassins, Charlotte de la Cruz.

La differenza fondamentale, ovviamente, sono le timeline. Assassins presenta una storia ambientata nel presente accoppiata con quella ambientata nel passato. Origins presenta due trame ambientate nel passato.


D: Hai avuto la stessa libertà di quando hai scritto "Assassins" per questa serie, considerando che affrontano storie completamente diverse?

Anthony:E' stato fantastico lavorare con Ubisoft e Titan su entrambe le serie. Tutti i membri chiave - Anouk Bachman e Ann Lemay di Ubisoft, insieme a Tom Williams di Titan - sono dei narratori notevoli e hanno dato un forte contributo durante tutto il percorso.


D: Com'è stato lavorare con l'artista PJ Kaiowá? Hai avuto la possibilità di discutere con lui del fumetto e lavorarci assieme o avete lavorato separatamente?

Anthony: PJ era già stato arruolato quando ho iniziato e dal momento che viviamo in paesi diversi non abbiamo avuto la possibilità di incontrarci di persona e discutere del fumetto. Ma ci siamo scambiati varie e-mail per parlare dell'aspetto dei personaggi, del mondo, del tono, ecc.

PJ è un artista incredibile e mi piacerebbe moltissimo lavorare ancora con lui!


D: Aya / Amunet è molto popolare tra i fan. Cosa hai provato a comunicare con il suo personaggio nel fumetto? Hai provato a creare un equivalente del personaggio del gioco o pensi di aver aggiunto qualcosa di più?

Anthony: Per tutti i personaggi che scrivo mi pongo una serie di domande chiave: qual è il loro più grande punto di forza? Qual è la loro più grande debolezza? Ho tutta una serie di altre domande, ma queste due sono quelle chiave. Aya / Amunet nel gioco si è rivelata una guerriera forte, ma senza grossi difetti. Dunque in questa storia ho voluto attribuirgliene un po'per renderla più umana. Ammettiamolo: TUTTI siamo imperfetti e sono queste imperfezioni che ci rendono unici.

Aya nella nostra storia è un po'troppo determinata a lasciare il segno e mostrare la tirannia al mondo. È d'accordo con l'idea di Bruto di uccidere pubblicamente Cesare (nonostante i suoi dubbi) e si rende presto conto che si è trattato di un errore. Un errore che ripeterà nel corso della storia? Dovrete leggere il fumetto per scoprirlo!


D: Bruto è sia una figura storica ben nota, sia fortemente radicata nella lore di Assassin's Creed. È stata una sfida particolare scriverlo?

Anthony: Bruto è stato il personaggio più difficile da scrivere in questa storia. L'approccio più semplice sarebbe stato quello di renderlo l'antagonista - l'uomo che è così testardo da diventare un pericolo per la vita di Aya. Ma non è quello che era Bruto - nella vita reale come nel gioco. Quindi è una sorta di antieroe: prende alcune decisioni sbagliate, ma fa anche alcune buone scelte lungo il corso della storia. Anche quando abbiamo finito di leggere il fumetto, non sappiamo ancora se si tratti di un cattivo o di un eroe.


D: È stato difficile per te mantenere il fumetto di Origins in linea con la lore della serie in generale? Hai usato qualcosa di specifico per aiutarti, come ad esempio la Wiki di Assassin's Creed?

Anthony: Sono stato MOLTO fortunato in questa serie ad avere la possibilità di consultarmi con Ann Lemay. È una scrittrice di Ubisoft e un'appassionata di storia. Quindi, se avevo delle domande sulla continuità dell'Universo di AC o anche su qualcosa di semplice come i combattimenti dei gladiatori o gli acquedotti, la contattavo e nel giro di un'ora o due ricevevo una LUNGA risposta con esattamente tutte le informazioni necessarie.



D: Come hai affrontato il finale di questa serie a fumetti e quello che è successo a Cleopatra e Aya / Amunet?

Anthony: Non voglio fare spoiler con questa risposta, quindi per tutti i lettori, non preoccupatevi ...

Come narratore, amo creare storie all'interno e attorno a determinati eventi che sono già in atto e a cui devo lavorare attorno o che devo guardare da una prospettiva diversa. Per me è come un enigma in cui alcuni dei pezzi sono già a posto e ho bisogno di capire come incastrare il resto.

Per Assassin's Creed Origins c'erano già alcune cose stabilite: il "rebranding" di Aya come Amunet, il suo coinvolgimento nella morte di Cesare e gli ultimi giorni di Cleopatra. Quindi la sfida per me è stata come rappresentare tutto questo e vedere se riuscivo a trovare soluzioni che permettessero agli eventi di accadere, ma anche di mostrarli sotto una luce diversa. Quindi nel primo numero vediamo come Aya è coinvolta nella morte di Cesare, ma ci immergiamo nel suo coinvolgimento emotivo e nel modo in cui questo potrebbe essere diverso da ciò che pensiamo nel gioco.



D: Com'è stato scrivere un'intera scena di battaglia con gli ippopotami che si svolge sott'acqua?

Anthony: E'. STATO. INCREDIBILE.

All'inizio ho capito che volevo includere una battaglia di gladiatori in questa serie, ma non volevo quella tipica che abbiamo visto innumerevoli volte. Una delle parti del gioco di Origins che mi è veramente piaciuta è stata la battaglia contro un elefante, quindi volevo trovare qualcosa che potesse essere altrettanto divertente. Dopo essermi consultato con Anouk e Ann di Ubisoft ci è venuta l'idea di usare gli ippopotami. E, come detto, è stato incredibile!

Da un punto di vista emotivo, nell'antico Egitto gli ippopotami erano tenuti in grande considerazione, quindi Aya è combattuta quando si scatenano contro di lei. Questi animali sono stati torturati per diverso tempo e costretti a uccidere gli umani per sopravvivere e Aya lo capisce - ma deve sopravvivere.



D: C'è qualche scena particolare o un dialogo nella miniserie Origins di cui sei più orgoglioso?

Anthony:La battaglia con gli ippopotami è probabilmente la scena d'azione migliore che abbia mai scritto, quindi sicuramente è degna di nota. Voglio dire, sono tre ippopotami contro una guerriera. Come si può fare di meglio?


D: Visto che hai già lavorato su "Assassins" prima di Origins, possiamo sperare di vederti presto a lavorare su un altro progetto dedicato ad AC con Titan?

Anthony:Mi piacerebbe assolutamente lavorare con Ubisoft e Titan di nuovo su un'altra serie a fumetti dedicata ad Assassin's Creed! Sono tutte persone straordinarie che sanno come scrivere una storia. Ho imparato nella mia carriera che è importante lavorare con persone che comprendono veramente tutti gli aspetti della narrazione e sanno occuparsi di ognuno di loro.



Grazie per il tuo tempo Anthony!!

La serie Origins è ora disponibile per l'acquisto in un unico volume presso tutti i migliori rivenditori, oltre che in formato digitale.







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